OBJ 2 – La rapina
OBJ 3 – Compagni per sempre
OBJ 4 – Black Thistle
OBJ 5 – St. PATRICK’S DAY
Parcheggio
Strada adibita al parcheggio per le squadre partecipanti all' evento. Massimo 2 auto per squadra.
Zona interdetta al passaggio e al gioco
Area del campo in cui è vietato il passaggio e il gioco. Troverete i cartelli di inizio e fine dell' area interdetta. In caso di infrazione di questa regola la squadra giocante verrà immediatamente eliminata dalla tappa.
Area interdetta al gioco.
Area del campo in cui è vietato il gioco e l' utilizzo delle A.S.G.. Troverete i cartelli di inizio e fine dell' area interdetta. In caso di infrazione di questa regola la squadra giocante verrà immediatamente eliminata dalla tappa.
H.Q.
Centro di gestione della gara, test crono, paninaro e ambulanza. Presentatevi qui al vostro orario di ingresso e quando finite la gara. Canale H.Q. PMR 1
OBJ 1 – Il Rusty Clover
OBJ 2 – La rapina
OBJ 3 – Compagni per sempre
OBJ 4 – Black Thistle
OBJ 5 – St. PATRICK’S DAY
Parcheggio
Strada adibita al parcheggio per le squadre partecipanti all' evento. Massimo 2 auto per squadra.
Zona interdetta al passaggio e al gioco
Area del campo in cui è vietato il passaggio e il gioco. Troverete i cartelli di inizio e fine dell' area interdetta. In caso di infrazione di questa regola la squadra giocante verrà immediatamente eliminata dalla tappa.
Area interdetta al gioco.
Area del campo in cui è vietato il gioco e l' utilizzo delle A.S.G.. Troverete i cartelli di inizio e fine dell' area interdetta. In caso di infrazione di questa regola la squadra giocante verrà immediatamente eliminata dalla tappa.
H.Q.
Centro di gestione della gara, test crono, paninaro e ambulanza. Presentatevi qui al vostro orario di ingresso e quando finite la gara. Canale H.Q. PMR 1
OBJ 1 – Il Rusty Clover